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翻译 在窗口控件上进行OpenGL绘图的方法
step1: 在你的窗口上绘制控件,比如一个 static , 具体的在这里就不说了, 有一点要提, 控件的Visible属性 必须被钩掉, 就是说设置为不可见;step2: 从CWnd派生一个新类, 我们用这个类动态的创建窗口,在上面进行绘图, 上面static 控件的作用是为一会儿用这个类 Create子窗口提供位置和size参数;step3: 新类重载CWnd的
2008-03-20 23:12:00
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原创 ArcObjects二次开发的license验证问题
用ao二次开发,做出来东西不仅要arcgis runtime支持 ,而且还会去验证你的license是否有效。如果不想让它弹出来一系列难看的框框的话,需要做如下工作(以arcinfo为例):BOOL CPrjApp::EsriInitialize()...{ CoInitialize(NULL); CComPtrIAoInitialize> pAoInitialzie;
2007-08-20 12:03:00
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原创 OpenGL绘图环境建立的关键步骤
// *********************************************************** step1: 定义像素格式, ------------ static PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = { sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR), // 结构体的大小 1, // 版本号 PFD_DRAW_TO_
2007-07-26 18:16:00
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原创 OpenGL一个经典问题的解决办法
很常见的错误,如下:--------------------Configuration: GLSAMPLE1 - Win32 Debug--------------------Compiling resources...Compiling...StdAfx.cppd:/microsoft visual studio/vc98/include/gl/gl.h(1152) : error C214
2007-06-21 18:19:00
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转载 分割视图窗口
1、主框架中定义类变量:CSplitterWnd m_splitter; 2、定义两个从cview中继承的mfc视图类 3、在框架类中重载下函数: BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT, CCreateContext* pContext) { // def
2007-04-16 23:33:00
1204
空空如也
空空如也
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