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Release 3 【阶段一 + 二】学员信息管理系统 V1.0 设计与实现(鸿蒙 ArkTS 版)
内容概要:本文档详细介绍了学员信息管理系统 V1.0的设计与实现,基于鸿蒙OS Next和ArkTS语言。项目分为两个阶段,阶段一主要实现了学员信息的基本CRUD(增删改查)操作,包括界面设计、数据结构定义、数据库初始化、学员信息的添加、删除、修改和查询等功能。阶段二则增加了照片列项的功能,实现了用户从图库中选取图片作为学员照片,并将其以二进制形式存入数据库,最后读取数据库中的学员数据并在界面上显示照片。整个项目从开发环境搭建到具体功能实现,再到最终的效果展示,都有详细的步骤说明和技术要点解析。
适合人群:适合有一定编程基础,特别是对鸿蒙OS Next和ArkTS感兴趣的开发者,尤其是新接触鸿蒙应用开发的研发人员。
使用场景及目标:①帮助开发者熟悉鸿蒙OS Next应用开发流程,掌握ArkTS语言编程技巧;②通过实际项目加深对关系数据库操作的理解,如表结构设计、SQL语句编写、数据增删改查等;③学习如何处理图片等二进制数据,包括图片的选择、存储和显示。
阅读建议:本教程不仅提供了具体的代码实现,还注重开发过程中的需求分析和方案设计,因此在学习过程中,建议读者结合实际操作进行练习,并深入理解每一部分的设计思路和实现原理,同时调试和运行相关代码,以达到最佳学习效果。
2025-06-14
C# 线程A访问非线程A创建的控件 、 线程内创建窗体置顶显示ShowDialog
本资源内容:1、线程A访问非线程A创建的控件的三种方式 2、线程中创建的窗体置顶显示ShowDialog的方法。
2022-12-30
C# 进度条显示处理进度
实现线程处理信息时,传出处理进度值,显示到进度条中。(以前不会,在网上找了程序改着用,但是代码过于冗余复杂。现在理解相关内容后自己写了一个浅显易懂的实现方法)
2018-05-31
Unity旋转矩形区域检测.zip
在Unity中,矩形区域检测很简单,但是旋转后的矩形的区域检测就不是那么简单的了。本资源为旋转后的矩形的区域检测案例。使用向量叉积算法实现。绘图方式使用GUI
讲解博客地址:https://blog.youkuaiyun.com/a95537709/article/details/118810104?spm=1001.2014.3001.5501
2021-07-16
C# Scoket聊天室
C# 使用Socket的聊天室例程,服务器端和客户端收发信息。(2008年写的聊天室是在不太理解的情况下改写的,时隔9年,现在编写的聊天室是在理解的情况下编写的。)
2017-06-04
C#编程---进度条显示处理进度.rar
C#编程,在处理事务时使用进度条显示处理进度。模拟导入会员信息时显示导入进度。Form1类处理(模拟批量导入)产生会员信息数组。调用导入管理器ImportMgr类Work函数,实现批量导入会员信息,导入时显示导入进度,导入完成后将会员信息显示到列表listBox1。导入管理器ImportMgr类调用信息处理类ProcessInfo进行导入数据操作,调用进度条状态窗口类frmstatus显示导入进度。当导入数据完成时广播导入数据完成事件ImportDone。信息处理类ProcessInfo使用线程函数ImportMemberThreadFun开启实际导入数据函数ImportMember导入数据。在ImportMember函数中,每导入一条数据,会广播一次更新进度事件UpdateProgressValue。导入数据完成即广播导入数据完成事件ImportDone。下面简要介绍各个类。
2020-05-19
空空如也
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