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原创 【菜鸟也能玩转OpenGL】概述
本系列文章由 莫问 出品,转载请注明出处。文章链接:http://blog.youkuaiyun.com/mni2005/article/details/27228111作者:莫问(mni2005) 邮箱:mni2005@163.comOpenGL是Open Graphics Library 的缩写,它是一个开放的三维图形软件包,独立于窗口系统和操作系统,以它为基础开发的应用程序可以十分方便地在各种平台间移植;近几年来,随着手机游戏的不断发展成熟,各个移动平台对OpenGL支持能力也在不断加强,使得
2014-05-27 19:06:17
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原创 菜鸟也来学计算机图形学(一)
概 述计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。1.1 图形与图像的区分图形与图像两个概念间的区别越来越模糊,但是它们根本不是一个概念的,在这里我们必须进行严格的区分:
2008-05-11 22:25:00
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原创 主流PHP博客系统比较
1.Wordpresshttp://www.wordpress.org/ B2基础上开发而来,这是国内用户比较喜欢而且用户较多的一个php博客程序,缘由是因为Wordpress提供大量插件和模板,让你可以轻松的打造一个 功能丰富美观的个人博客。不过由于大量的插件,导致了其稳定性和安全性问题,由于一些插件设计的不合理和存在安全隐患,在使用插件时,还请你斟酌。2.Z-Bloght
2015-10-12 10:47:36
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转载 C++开发工具大比拼
NetBeans NetBeans 是由Sun建立的開放原始碼的軟體開發工具,是一个开放框架,可扩展的开发平台,可以用于Java,C語言/C++等的开发,本身是一个开发平台,可以通过扩展插件来扩展功能,現在最新的穩定版本是Netbeans 6.1。在 NetBeans Platform 平台中,應用軟體是用一系列的軟體模組(modular software components)
2014-08-31 09:32:51
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原创 【菜鸟也能玩转OpenGL】3D技术中的相机变换
本系列文章由 莫问 出品,转载请注明出处。文章链接:http://blog.youkuaiyun.com/mni2005/article/details/27228111作者:莫问(mni2005) 邮箱:mni2005@163.com随着手机游戏的
2014-06-16 15:23:30
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原创 【菜鸟也能玩转OpenGL】OpenGL绘制正方形
本系列文章由 莫问 出品,转载请注明出处。文章链接:http://blog.youkuaiyun.com/mni2005/article/details/27228111作者:莫问(mni2005) 邮箱:mni2005@163.comO
2014-06-12 15:04:13
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原创 单层感知器神经网络
/*****************************************************/ /* 版权: 转载请注明来自mni2005的博客(http://blog.youkuaiyun.com/mni2005)/* 作者: 莫问/* 日期: 2014-06-04/* 描述: 用逻辑与或运算,完成单层感知器神经网络测试/************************
2014-06-05 11:40:53
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原创 【菜鸟也能玩转OpenGL】最简单的OpenGL窗口
笔记一中我们介绍了如何用代码创建空的win32窗口,然而创建空的win32窗口只完成了一半的工作,接下来要做的工作是设置Direct3D,从而可以在屏幕上渲染图形。
2014-05-27 18:59:35
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原创 【菜鸟也能玩转OpenGL】创建Windows窗口
1.1 代码框架搭建在计算中我们要显示一个图形,所有的图形都是由点构成的,1.1.1 创建空项目1、打开你的vs开发工具,版本你可以随便选择,我这里选择的是MicrosoftVisual studio 2008版本。2、从菜单栏中依次选择【文件】—【新建】—【项目】菜单项,打开新建项目对话框;在项目类型列表中选择Win32,模板类型选择Win32控制台应用程序,然后
2013-04-08 22:39:04
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原创 DDA(数值微分)算法画直线(三)
2.2 直 线数学上,理想的直线是由无数个点构成的集合,没有宽度。计算机绘制直线是在显示器所给定的有限个像素组成的矩阵中,确定最佳逼近该直线的一组像素,并且按扫描线顺序,对这些像素进行写操作,实现显示器绘制直线,即通常所说的直线的扫描转换,或称直线光栅化。由于一个图形中可能包含成千上万条直线,所以要求绘制直线的算法应尽可能地快。本节介绍一个像素宽直线的常用算法:数值微分法(DDA)
2013-04-08 15:40:04
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转载 三句话影响人的一生
一个男人在外工作20年,终于要回家了,老板问他:你是要20年的工资还是要3句忠告?男人说我明天上路,明早给您答案好吗?老板说可以。当晚男人未眠…早晨,他对老板说:我要3个忠告。于是老板给他3句话。一、不要试图寻找不可能的捷径,世上没有便宜的事,只有脚踏实地才是最好的方法…无论做何事。二、不要对明知不是好事的事过分好奇,有可能你会因此而丧命。三、不要在冲动时做任何决定,否则这个决定就有可能成为你一辈
2012-03-30 14:04:59
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斯坦福ML公开课笔记(中文版7-11)
2014-11-06
斯坦福ML公开课笔记(中文版12-15)
2014-11-06
斯坦福ML公开课笔记(中文版1-6)
2014-11-06
2_1 生成窗口
2013-04-08
DDA算法画直线
2013-04-08
C++模版特化
2012-07-09
空空如也
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