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原创 cocos2d-x3.2在xcode6.1下的环境搭建
由于最近需要给CP开发游戏SDK,顺便又重新接触了下cocos2d-x,自己曾在2011年的时候用过cocos2d-x早起的版本,现发现3.2版于原来的差距还是蛮大的,环境搭建流程如下: 1.xcode的下载,这个不必详解,去apple 官网下载就OK了。 2.cocos2d-x的下载 到http://cn.cocos2d-x.org/或者https://code.google.com
2014-12-12 14:47:54
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空空如也
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